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SONDAGE - Nouvelle carte - Méditerrannée
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La version 2.3 vous convient-elle ?
OUI
53%
 53%  [ 8 ]
NON
0%
 0%  [ 0 ]
APRES MODIFICATION(S)
26%
 26%  [ 4 ]
NSP
20%
 20%  [ 3 ]
Total des votes : 15

Auteur Message
elpourito
Excité(e) du clavier


Inscrit le: 05 Sep 2006
Messages: 55
Localisation: en Lorraine

MessagePosté le: 15 Jan 2009, 10:32    Sujet du message: Répondre en citant

bonjour

les cases 27 et 28 risquent d'être un peu tranquilles pour les mines en déclin non ? il n'y aurait pas moyen de mettre un élevage sur la case 28 par exemple ?
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karoutcho
Poète Lyrique


Inscrit le: 12 Jan 2007
Messages: 186
Localisation: Pays de Daouele

MessagePosté le: 15 Jan 2009, 11:32    Sujet du message: Répondre en citant

moi elle me semble pas mal cette carte, chapeau pour le boulot. On en avait déjà un peu discuté mais j'aime bien l'idée de la spécificité lié à la méditerranée (plus de port, astronomie ou galère favorisée, etc...)
J'ai hâte d'en être aux tests pour se rendre compte de comment ça tourne Very Happy
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wgsjul
Collection Pleiade


Inscrit le: 23 Déc 2005
Messages: 690

MessagePosté le: 15 Jan 2009, 11:34    Sujet du message: Répondre en citant

FraG a écrit:
Pour le reste, au risque de vous décevoir, vu que pour la carte je l'avais faite en vectoriel, je peux déjà faire une version esthétique et il n'yaura pas un gros boulot (juste un clic) pour modifier suite aux changement prévus par les tests.
Par contre, je ne suis pas contre si quelqu'un peux me préparer des textures pour les cases (wgsjul tu peux faire ça avec toshop?).
Du coup on pourrait ouvrir un nouveau topic pour discuter de l'esthétique du futur plateau...


pps: Wgsjul, pour les reliefs par contre, il faudra attendre que j'ai finit les frontières.


C'est une bonne idée d'avoir fait en vectoriel. Par contre, pour le relief, je crois (mais je ne suis pas spécialiste) que tu ne pourras pas intégrer le relief.

FraG : Est-ce que ça te paraît praticable ainsi :tu fais ta version vectorielle. Tu m'envoies ensuite une version aux dimensions "version online" (je pense qu'il faut prendre la même largeur que la carte originale), et j'applique les textures (je ferai deux ou trois propositions pour vote)?

Je ne peux pas t'envoyer les textures sans la carte, car c'est l'utilisation du relief en surimpression (type overlay) de ta carte qui donne l'effet. Donc j'ai besoin de la carte pour donner l'effet de relief Razz

Par contre, je t'envoie volontier le fichier toshop après s'tu veux.
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rorschach
Je parle beaucoup, mais je joue aussi !


Inscrit le: 11 Avr 2005
Messages: 241
Localisation: Saint-Julien-en-Genevois (F-74)

MessagePosté le: 15 Jan 2009, 12:47    Sujet du message: Répondre en citant

FraG a écrit:
ps: Ah un dernier détail; j'ai fait la carte en vectoriel pour une très bonne raison (en plus des précédentes déjà évoquées) j'avais envie qu'on puisse imprimer cette carte en grand format sans pixelisation (je joue aussi à Vinci irl).


GENIAL Razz

Je pense que cette carte sera un peu plus large que l'original à l'écran vu le rapport hauteur largeur.
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Dernière édition par rorschach le 15 Jan 2009, 12:49; édité 1 fois
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Hiark
Administrateur


Inscrit le: 21 Fév 2005
Messages: 1104
Localisation: Rennes

MessagePosté le: 15 Jan 2009, 12:49    Sujet du message: Répondre en citant

pour la taille, il faut coller le plus possible à la taille actuelle de la carte ! (et pas trop de Ko non plus si possible)
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Yum yum
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sublearu
Bavard(e) moi ?


Inscrit le: 28 Déc 2008
Messages: 140
Localisation: DIJON

MessagePosté le: 15 Jan 2009, 18:00    Sujet du message: Répondre en citant

Very Happy en tout cas chapeau pour cette nouvelle carte, j'ai hate de pouvoir l'essayer !!!

encore bravo et ++
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youenn



Inscrit le: 07 Avr 2008
Messages: 42

MessagePosté le: 15 Jan 2009, 19:00    Sujet du message: Répondre en citant

j'ai voté OUI
Ca ne me parait pas forcément toujours bien équilibré, mais justement, les tests nous le diront Smile

Il va falloir réfléchir un peu au panel des testeurs, et que des profils très différents participent aux tests, y compris des joueurs qui découvrent le jeu.

Prenons notre temps et faisons beaucoup de partie-test pour fignoler la carte
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daouele
Collection Pleiade


Inscrit le: 30 Déc 2006
Messages: 1292
Localisation: Bretagne grolandaise

MessagePosté le: 15 Jan 2009, 19:42    Sujet du message: Répondre en citant

youenn a écrit:
Il va falloir réfléchir un peu au panel des testeurs, et que des profils très différents participent aux tests, y compris des joueurs qui découvrent le jeu.

Pour le panel, je pense qu'on peut déjà prendre ceux qui ont pris part aux discussions (on doit déjà rassembler une dizaine de joueurs).

Pour les "profils", je veux bien adopter celui du "gros-bourrin-qui-prend-toujours-des-civis-roses"... A contre coeur !... Mais si c'est pour la bonne cause^^ Rolling Eyes
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rorschach
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Inscrit le: 11 Avr 2005
Messages: 241
Localisation: Saint-Julien-en-Genevois (F-74)

MessagePosté le: 16 Jan 2009, 00:06    Sujet du message: Répondre en citant

Moi je veux bien prendre le profil de celui qui gagne tjrs Wink
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youenn



Inscrit le: 07 Avr 2008
Messages: 42

MessagePosté le: 16 Jan 2009, 01:37    Sujet du message: Répondre en citant

je peux faire le pacifique qui cherche les coins planqués Smile
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Orbis3



Inscrit le: 04 Jan 2009
Messages: 47

MessagePosté le: 16 Jan 2009, 05:37    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne sais pas pour qui voter - Je veux encore quelques changements, mais d'autre part, ils sont mineurs et ne pas m'aider à faire l'essai de mon cas? Dans ce cas, je devrais voter "OUI".

Mais je crois que je vais voter "après modification», et voici mes suggestions, dont certaines que j'ai fait dans le premier sujet d'origine ...

L'exploitation minière dans 28 devrait être déplacé quelque part. Je n'ai toujours pas comme ça difficiles à atteindre désert coin. Je propose 37 avant, mais il pourrait aussi être dans 36 ou 1. Je sais que certains fans de l'exploitation minière, il veut être un simple groupe de trois mines comme dans le jeu original, je l'espère 37/10/12 ou 36/10/12 au lieu de les satisfaire de l'Afrique de l'Ouest. Zone 1 serait bien si on ne se soucient pas de mine clustering. (Je ne pense pas que l'Aquitaine a eu beaucoup de l'exploitation minière, mais on ne peut prétendre qu'il est le charbon ou le fer de quelque part vers le nord).

La deuxième chose est que la Crète ne doit pas être l'agriculture. Il souches ma crédulité! Orange collines serait mieux pour ces îles de la mer Égée. Si nous voulons absolument un autre spot agricole, environ 13 comment?

Je voudrais être un testeur! Mon profil sera "Le nouveau joueur qui parle français horriblement Utiliser Google Translate".

Et comme pour l'étape suivante, pour les essais je ne suis pas du tout à ce que la carte ressemble. Faisons en sorte que cela après que nous aurons assez d'accord il est équilibré et amusant à jouer!
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FraG



Inscrit le: 24 Déc 2008
Messages: 41
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MessagePosté le: 17 Jan 2009, 15:02    Sujet du message: Répondre en citant

15 votes dont 8 pour en 3 jours...

On laisse le vote ouvert combien de temps avant de lancer les premiers tests ?
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daouele
Collection Pleiade


Inscrit le: 30 Déc 2006
Messages: 1292
Localisation: Bretagne grolandaise

MessagePosté le: 17 Jan 2009, 15:16    Sujet du message: Répondre en citant

FraG a écrit:
15 votes dont 8 pour en 3 jours...

On laisse le vote ouvert combien de temps avant de lancer les premiers tests ?

De mémoire, j'ai mis 5 jours (de mercredi à dimanche).

Pas sur qu'il y ait beaucoup plus de votant que ceux qui se sont déjà exprimés.
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FraG



Inscrit le: 24 Déc 2008
Messages: 41
Localisation: Le Mans (mais je vais déménager sur Laval en janvier)

MessagePosté le: 17 Jan 2009, 15:42    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, pour la version jpg de la carte, elle doit faire 741px de large maximum, c'est bien ça Hiark?
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Hiark
Administrateur


Inscrit le: 21 Fév 2005
Messages: 1104
Localisation: Rennes

MessagePosté le: 17 Jan 2009, 16:18    Sujet du message: Répondre en citant

tout à fait !
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Yum yum
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