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Module de Stat "Vous et vos déclins" par Lrost

 
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Auteur Message
La Crap
Collection Pleiade


Inscrit le: 22 Mar 2005
Messages: 1537
Localisation: 5ieme feux à droite

MessagePosté le: 30 Jan 2007, 11:24    Sujet du message: Module de Stat "Vous et vos déclins" par Lrost Répondre en citant

Lrost nous a pondu ce module fort sympathique qu'il commentera lui même.

Maintenant pour les plus curieux, je vous invite à vous rendre à l'addresse habituel http://www.lacrap.fr/vinci/.

Vous le trouverez dans le menu "VinCiRaptor" sous le nom "Vous et vos déclins".

Il y a qqe amélioration à apporter, mais l'essentiel y ai.
En esperant que ce nouveau module vous apporte des données interessante sur vos stratégie de jeux.
Amusez vous bien...

Arrow Merci à Lrost
Arrow Merci à Hiark pour cette section qui nous est destiné, ainsi que pour les données qu'il nous donne.D'autre module vont faire leur appartitions d'ici peu, grace à cela.
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Dernière édition par La Crap le 05 Fév 2007, 22:53; édité 1 fois
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wgsjul
Collection Pleiade


Inscrit le: 23 Déc 2005
Messages: 690

MessagePosté le: 30 Jan 2007, 12:01    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai l'impression qu'il y'a des bugs et que c'est pas terminé, mais ça a l'air trèèèès prometteur Smile
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julos
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Messages: 1856
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MessagePosté le: 30 Jan 2007, 12:04    Sujet du message: Répondre en citant

Il faudrait pouvoir faire des moyenne je pense...

Mais c'est super bien !


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Crevette
Excité(e) du clavier


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MessagePosté le: 30 Jan 2007, 13:07    Sujet du message: Répondre en citant

Comment ça se lit ? J'ai pas tout compris...
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La Crap
Collection Pleiade


Inscrit le: 22 Mar 2005
Messages: 1537
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MessagePosté le: 30 Jan 2007, 13:37    Sujet du message: Répondre en citant

je pense que Lrost expliquera son module ce soir...
Sinon je le ferais demain.

Sinon pour repondre au quelques remarques:

Oui c'est prometteur, et en effet il y a encore qqe amelioration à apporter sur ce module, des controles, qqe explications.

Neanmoins je voulez en faire profiter tout le monde rapidement. Wink
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Brown3000
Poète Lyrique


Inscrit le: 27 Sep 2005
Messages: 173
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MessagePosté le: 31 Jan 2007, 18:16    Sujet du message: Répondre en citant

Que du bonheur ce module...j'adore !!!

Petite question: Est-ce que les parties antérieures à 7000 seront aussi incluses sans le module ?
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...Ce que je peux être causant en ce moment...
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julos
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Inscrit le: 19 Mar 2005
Messages: 1856
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MessagePosté le: 31 Jan 2007, 19:37    Sujet du message: Répondre en citant

Juste une précision... Tu ne tiens pas compte des points acquis lors du choix d'une civ ? Confused
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La Crap
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Inscrit le: 22 Mar 2005
Messages: 1537
Localisation: 5ieme feux à droite

MessagePosté le: 31 Jan 2007, 19:48    Sujet du message: Répondre en citant

Pour ce qui est des parties antérieures à 7000 , c'est malheureusement impossible, car j'ai foutu en l'air 90% des données.


Pour ce qui est de l'explication du fonctionnement du module:

1- Vous séléctionnez un joueur (pour ceux qui ont IE 7, la liste est maintenant auto-etendu, en claire pour trouver Lrost vous taper L puis R, pour les autres seul la premiere lettre fonctionne)

2- Vous selectionnez la partie que vous souhaiter analyser.

3-Ce que vous voyez c'est, dans l'ordre, les combos que chaque joueur à choisis ainsi que sont nombres de points (déclin civi passive compris)et ce tour par tour.

Actuellement les points "esclavage" ne sont pas encore pris en compte.

Maintenant pour de ce qui est de l'interpretation des resultats, c'est vous qui voyait !
Lrost ma confirmé qu'il allait pas s'arreter en si bon chemin et qu'il fera évoluer ce module.

N'hesitez pas à nous soumettre vos idées, cela ne veux pas dire que nous les réaliseront toutes, mais cela n'empecheras pas de les étudier.
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Hiark
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MessagePosté le: 31 Jan 2007, 23:02    Sujet du message: Répondre en citant

julos a écrit:
Juste une précision... Tu ne tiens pas compte des points acquis lors du choix d'une civ ? Confused


non, je ne les ai pas tracés dans l'historique.
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Yum yum
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Crevette
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MessagePosté le: 02 Fév 2007, 02:19    Sujet du message: Répondre en citant

Hiark a écrit:
julos a écrit:
Juste une précision... Tu ne tiens pas compte des points acquis lors du choix d'une civ ? Confused


non, je ne les ai pas tracés dans l'historique.

Serait-ce trop compliqué à programmer ?
Il me semble utile que cela figure dans l'historique, un peu comme l'esclavage :
"Crevette choisi une nouvelle civilisation +2 points" ou bien au début de la partie, "Crevette choisi une nouvelle civilisation - 4 points" De Manière générale, ce serait cool que ça figure dans l'historique, même en dehors de toute perspective de stats par le vinci-raptor.
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julos
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Messages: 1856
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MessagePosté le: 02 Fév 2007, 07:59    Sujet du message: Répondre en citant

Crevette a écrit:
Hiark a écrit:
julos a écrit:
Juste une précision... Tu ne tiens pas compte des points acquis lors du choix d'une civ ? Confused


non, je ne les ai pas tracés dans l'historique.

Serait-ce trop compliqué à programmer ?
Il me semble utile que cela figure dans l'historique, un peu comme l'esclavage :
"Crevette choisi une nouvelle civilisation +2 points" ou bien au début de la partie, "Crevette choisi une nouvelle civilisation - 4 points" De Manière générale, ce serait cool que ça figure dans l'historique, même en dehors de toute perspective de stats par le vinci-raptor.


+1 ! Rolling Eyes
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La Crap
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MessagePosté le: 05 Fév 2007, 22:56    Sujet du message: Répondre en citant

Lrost viens d'apporter quelques modifs au module

Il prend en compte maintenant les declins.
Il donne le nombre de point totalisé par la civi.
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