|
Haggle est un jeu de Sid Sackson, décrit dans son livre "A Gamut Of Games" (1969, Editions Dover, ISBN 0-486-27347-4). C'est un jeu de négocations et de troc qui a la particularité de pouvoir être joué par un groupe très nombreux (typiquement une cinquantaine de personnes).
|
|
Le principe est le suivant : on rassemble des objets (cartes, jetons, ...) en grande quantité et on élabore un système de décompte cohérent et sans contradictions qui permette d'évaluer la valeur de tout lot de ces objets. On rédige le système de décompte sous la forme de règles simples et unitaires qu'on écrit sur des cartes. Chacune de ces règles apporte soit un élément de règle permettant de calculer la valeur de base du lot, soit un élément de bonus qui modifie la valeur de base du lot sous certaines conditions, soit des informations spéciales. En début de partie, on distribue à chaque joueur des objets et une des cartes Règle. Les joueurs ont alors toute liberté de se parler et de s'échanger des informations, des cartes Règle et des objets. Au bout d'un certain temps (1 heure environ), chacun doit rendre un lot d'objets (pas forcément l'ensemble des objets en sa possession). Les organisateurs décomptent alors les points de chaque lot grâce au système de décompte et annoncent le vainqueur.
|
|
Il est nécessaire que chaque règle soit donnée en au moins deux exemplaires pour interdire la rétention complète d'une information. Pour autant, le mensonge n'est pas interdit.
|
|
Nous avons découvert Haggle au BelgoLudique IV et avons adapté leur système de règles pour l'anniversaire de Ludagora. Voici le matériel qui a servi lors des rencontres ludagoriennes. Merci à l'équipe des Belgoludiques pour les fichiers que nous n'avons que légèrement modifiés.
|